UNE AFFAIRE RÉELLE, ADAPTÉE EN JEU
Le cambriolage du Watergate
Un gardien retire un morceau de ruban sur une serrure. Lorsqu’il revient, le ruban est réapparu. Cette petite anomalie déclenche une immense affaire.
Jouer à cette enquêteCe qui t’attend
Dans « Le ruban qui en disait trop », lis les documents, réponds aux questions et compare les informations pour trouver la solution. Choisis Accessible pour un parcours guidé de 3 étapes ou Relevé pour 5 étapes avec des énigmes et des codes.
Les faits historiques sont résumés à partir des sources ci-dessous. Les codes et les choix de réponse sont créés pour le jeu ; les documents présentés ne sont pas des pièces originales de l’enquête.
Sources historiques
Ces liens permettent de vérifier les faits. Attention : ils peuvent révéler la solution de l’affaire.
Une autre enquête ?
Découvrir toutes les affaires et les règles ou jouer au dossier du jour.
